Curso Obrigatório

Treinamento de
Negociação

Firmeza da Cavalaria, sem perder o tom respeitoso e estratégico. A vida do refém vem antes de tudo.

1Preparação para a ação

EtapaRegra
Abertura da açãoApós iniciar a ação, os bandidos esperam no máximo 20 minutos pela Cavalaria. Se ninguém chegar, podem se retirar.
Chegada da CavalariaApós o primeiro contato, os bandidos esperam até 10 minutos a mais para o efetivo se formar. Nesse tempo, nenhum deles pode sair do perímetro para buscar apoio ou fazer outra ação.
InícioA ação só começa com todo o efetivo necessário no local. Carroças só podem carregar suprimentos da própria ação.

2Estrutura da negociação

2.1Comportamento e estratégia

Firmeza da Cavalaria, sem perder o tom respeitoso e estratégico.

MomentoO que dizer
Apresentação“Aqui é a Cavalaria. Estamos prontos para ouvir suas demandas.”
Reconhecimento“Entendemos que vocês estão em posição delicada e têm um refém.”
Limites“Podemos negociar dentro de certos pontos, mas a segurança do refém é prioridade.”
Objetivo comum“Nosso interesse é que todos saiam vivos dessa situação.”

2.2Pedidos proibidos

Como responder:

  • “Isso não é possível, parem de pedir.”
  • “Esse tipo de pedido não pode ser atendido, mas estamos abertos a negociar dentro das regras.”

2.4Postura do negociador

  • Tom de voz: firme, nunca alterado.
  • Falas curtas: objetivas, sem enrolação.
  • Sem provocações: nunca ironize nem diminua os bandidos.
  • Controle emocional: não reaja a xingamentos; o foco é o refém.
  • Autoridade sem grosseria: “Nós ditamos os limites, mas estamos dispostos a ouvir.”
  • “Estamos dispostos a ouvir, mas precisamos de colaboração para manter o diálogo.”
  • “Para avançarmos, precisamos de uma prova de que o refém está bem.”
  • “Se a segurança do refém for garantida, podemos continuar conversando.”
  • “Esse pedido não podemos atender, mas podemos discutir alternativas.”
  • “Nosso objetivo não é o confronto, é resolver a situação da melhor forma para ambos os lados.”

3O que pode e o que não pode ser negociado

3.1Negociações permitidas

Pedido dos bandidosCusto
Definir o perímetro da ação1 refém
Escolher o local de início dos oficiais2 reféns
Apenas chão (sem telhados, muros, caixotes, sacadas etc.)1 refém
Uso de interiores (saloon, clínica, estábulo etc.)A critério do negociador
Fuga limpa de 2 minutos2 reféns
Uso de empunhadura única1 refém
Vetar uma arma para os dois lados (ações com armas livres)3 reféns
Retirada de um oficial3 reféns
Não se deixe enganar

Perímetro não é local de início. Com 1 refém, os bandidos só definem o perímetro, e a Cavalaria começa de onde quiser, desde que fora dele. Escolher o local exato de início dos oficiais custa 2 reféns.

3.2Negociações proibidas

  • Retirada de munição.
  • Retirada de roupas.
  • Dinheiro pela vida do refém, exceto com aprovação da staff.
  • Escolher qual oficial será retirado. Essa escolha é só da Cavalaria, normalmente um voluntário ou o último a chegar.
  • Exigir que os oficiais comecem fora de um perímetro já definido.

3.3Quebra de negociação

Se a negociação for rompida indevidamente, a ação passa a ser ação de rua: a Cavalaria pode acionar todo o efetivo para intervir, e o bando envolvido recebe ADVERTÊNCIA ADMINISTRATIVA.

4Ações grandes: banco, petrolífera e estação

LocalBandidos do lado de fora
BancoAté 2
PetrolíferaAté 2
EstaçãoApenas 1

Assalto ao banco com 3 bandidos (1 do lado de fora). A Cavalaria entra com 5 oficiais. Os bandidos pedem fuga limpa de 2 minutos e entregam 2 reféns.